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quinta-feira, 17 de março de 2011

O que é RPG???

Conceitos básicos sobre Role Playing Game

Role Playing Game - Jogo de Interpretação de Papéis - mais conhecido pela sigla RPG, consiste na união do conceito de teatro com as regras de um jogo, onde temos a interpretação de personagens ficcionais controlados pelo seu respectivo jogador.


No teatro, os atores decoram seu script - conjunto de ações, gestos, falas... - e interpretam personagens de ficção, seguindo o enredo pré-definido pelo autor. Em um jogo, as pessoas tomam decisões limitadas pelas regras, para ultrapassar desafios, ser melhor do que seus adversários e vencer o jogo. Quando se une o que há de melhor nesses dois universos, temos o RPG.

Uma partida de RPG consiste, basicamente, em um grupo de pessoas, onde uma delas assumirá o papel de "narrador" - algumas pessoas ainda usam o termo "mestre" - e os demais, serão os jogadores. Para enriquecer a partida, adicione livros de algum sistema de sua preferência, pois sem regras o narrador não irá convencer os jogadores dos rumos tomados pela história.

Antes da partida, o narrador deverá orientar os jogadores - sempre seguindo as regras do sistema escolhido - para preencher a ficha do personagem. Nela encontramos informações essenciais como por exemplo, força, resistência, inteligência, detalhes sobre a personalidade, perícias, entre outros. Todos os jogadores já possuem seus personagens...? Então é hora do narrador contar uma introdução sobre a aventura, para conscientizar os jogadores sobre o que aconteceu até alí, e finalmente dar à eles, um objetivo básico que irá desencadear o início da aventura.

Os acontecimentos vão sendo narrados, os jogadores seguem imaginando tudo o que acontece. E quando um personagem precisa tomar uma atitude...? O jogador em questão diz ao narrador o que pretende fazer, é analisado se esta atitude é viável - baseado na ficha do personagem - e em seguida, são jogados dados. Dependendo do valor obtido, o ato é realizado com sucesso ou não.

Os dados são peças fundamentais em um RPG, e eles não se limitam nos dados de 6 lados tradicionais. Existe uma variedade, alguns mais raros e usados apenas por determinados sistemas, e podem ser chamados pela letra "D" seguida pela quantidade de lados. Assim, teremos para o dado de 8 lados, o nome D8 assim como para o dado de 12 lados, o nome D12.

Para não limitar a quantidade de personagens ao número de jogadores, é comum haver muitos personagens controlados pelo narrador. São conhecidos como NPC - sigla de Non-Player Character. Eles servem para enriquecer a história, dando informações úteis aos personagens ou para atrapalhar a vida deles, servindo de adversários.
Cada sessão de RPG é uma experiência única. É impossível o narrador ter controle total da história, pois nunca se sabe o que os jogadores irão decidir diante das adversidades criadas no decorrer do caminho. Após certos eventos, o narrador irá distribuir pontos de experiência para os personagens - baseado nas regras do sistema - permitindo que eles evoluam seus atributos, tornando a partida ainda mais interessante.

www.rpgunico.blogspot.com

Encontro com os Goblins


O grupo de aventureiros Aragorn, Hank e Karther, seguem em mais um destino de suas longas aventuras.

Aragorn o meio elfo que possui um olho de Avoral, percebi facilmente um acampamento de Goblins. Automaticamente ele chama a atenção do grupo e todos param.


Aragorn: Tem um acampamento de Goblins a frente.

Hank: Ótimo, faz tempo que não corto alguem.

Karther: Aragorn. Consegue ver quantos Goblins tem?


Aragorn força sua visão de Avoral implantada em seu olho direito e começa a contar...


Aragorn : Contei 30 Goblins.

Karther: Mais o que será que 30 Goblins estão fazendo aqui no meio do nada?

Hank: AH! A gente MATA 30 E PERGUNTA PARA 1!!!

Aragorn: Como nós iremos pergunta se matarmos os 30?


Todos caem na gargalhada!

terça-feira, 15 de março de 2011

Durante a Viagem


Os parceiros Hank "Bárbaro", Aragorn "Ranger" e Karther "Guerreiro". Todos estão correndo com pressa em direção ao sul, Hank o meio-orc gicantesco com 2,10 m de altura carrega karther nas costas, pois o guerreiro ja está cançado e não param a dias, logo depois Aragorn cança também tendo hank a carregar os 2 amigos. Aragorn para ajudar usa "Força do Touro" , "Vigor do Urso" e "Deslocamento" em Hank para que a viagem seja mais rápida.
Hank abençoado com as magias, os talentos da raça meio-orc e da sua classe bárbara, consegue viajar mais rapido e carregando facilmente seus amigos.

Karther: Hank precisamos parar, to com fome.
Aragorn: Nada disso! Estamos atrasados, precisamos falar com os dragões o mais rapido possivel!
Hank: Isso mesmo Karther, não temos tempo para comer.
Karther: Mais eu estou com muita fome, ja faz 2 dias que acabou minha ração.
Aragorn: Não olha pra mim! A minha também acabou!

Nesse momento, Hank tira umas frutas podres de sua mochila e da para Karther.

Hank: É tudo o que eu tenho, vai COMENDO AI ATRAZ!